Среда, 2024-04-24, 8:27 PM
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная страница | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
Teamplay [13]
Статьи в помощь молодым кланам.
Интервью [2]
Игроков известных, и не очень ;)
Игровые моменты [11]
Сервер [5]
hltv, amx и т.п.
История Counter-Stike [1]
История
Тактика [5]
Тактика игры, описание оружия.

Обои
 
Сервера
 
On-Line
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Ваш IP 18.227.24.209
Партнеры
 
Сервера по игре Counter-Strike 1.6 <<WandA>>
 Small-Secrets - Лучший сайт о Smallville: Музыка, Фото, Видео и многое другое
Все по игре Counter-Strike 1.6 <<MercenarieS>>
Smallville/Смолвиль

Опрос
Ваша любимая карта

Результаты · Архив опросов

Всего ответов: 2908
Начало » Статьи » Игровые моменты

Вырвись из лабиринта собственных стереотипов
Посеешь привычку, пожнешь характер
Посеешь характер, пожнешь судьбу
Пословица

Понемногу наши ошибки в игре стали привычками, а потом и неотъемлемой частью стиля нашей игры. Ведь исправлять эти ошибки было некогда - походы в клуб быстро из тренировок превратились только в способ получения удовольствия. И вот результат, путь повышения скилла стал неочевиден, так как застарелые ошибки превратились в стереотипы. Но ведь в результате и удовольствие получить не всегда силенок хватает, значит все-таки надо тренироваться, надо над собой работать.

Ниже перечислю основные заблуждения, ставшие стереотипами нашего поведения. Отмечу, что многие из них уже настолько вросшие, что избавляясь придется отдирать их "с мясом". Это тяжело, но даже если избавление от каждого из них улучшит соотношение фраги/смерти на 1%, в сумме это будет 7%, что при отсутствии роста скилла у нас - уже немало. А если еще учесть, что многие противники находятся в плену похожих заблуждений, то можно это использовать против них.
Заблуждение 1. Раш - профессиональное начало раунда

Бееежать! Бееежать! Бееежать!
А, собственно, зачем? Ась? Ну хорошо еще, чтобы занять оборонительную позицию поудобней. А дальше, дальше-то зачем? Под пули лучших аркадников команды противника? Которые с полным здоровьем и в полном бронике и в своем собственном начальном раше наиболее аккуратны и сосредоточены? Под град гранат?

Знаете как это называется? - Играть по правилам, которые вам навязал противник. Не надо совершать действия, дающее противнику преимущества. Более того, не надо ему вообще давать шанс! Не ходите в начале раунда дальше места своего тактического превосходства!
Заблуждение 2. Не отступать, стоять насмерть

После выбора удачной позиции включается следующий стереотип: здесь противник пройдет только через мой труп. Что ж, раз вы сами этого пожелали - противник и пройдет через ваш труп.

Что же происходит? Вы со своей удачной позиции остановили продвижение противника, возможно даже свалили кого-то. В место сосредоточения врагов подтягиваются отставшие и через несколько секунд вы уже противостоите половине команды противника. При этом вы являетесь малоподвижной мишенью, так как ваше передвижение ограничено размерами укрытия. А еще в вас летят гранаты и до прибытия подкрепления вы вряд ли доживете.

Поэтому самым разумным было бы отступить, причем до того, как со стороны противника начнется серьезный прессинг и на заранее намеченную позицию. После этого все начинается заново - вы опять в выгодной позиции и готовы первым выстрелить в набегающего врага. Враги снова растянулись в колонну, жизни и просто сил у них уже поменьше, да и наверняка несколько гранат было выброшено ими зря.
Заблуждение 3. Самый быстрый стрелок

Как часто первые из выпущенных вами пуль, те, что всегда летят в центр прицела, попадают туда, куда вы хотели?

Заблуждение заключается в отождествлении понятий "стрелять метко" и "стрелять быстро". На самом-то деле это разные скиллы и, поверьте, развивать второй из них нельзя не развив первый. Разжевывать не буду, выводы сделайте сами.

* Все-таки поясню, что имелось ввиду. Хорошо, когда умеешь стрелять метко и быстро. Но если так не получается, то лучше стрелять метко, хоть и медленно, нежели быстро, но "в молоко". (Примеч. 9.Dimon'а)
Заблуждение 4. Риск оправдан

Что вы делаете, когда противник стреляет в вас? Стреляете в ответ, не правда ли? А если другими словами? - Подставляетесь под пули. Даете противнику шанс. Играете по его правилам.

Мораль: если противник открыл по вам прицельный огонь - уходите в укрытие.
Заблуждение 5. Убью врага в один заход

Еще пульку, уже почти попал. Сколько раз вы видели, как двое стреляют друг в друга и не убив оба уходят на перезарядку? А сколько раз сами оказывались в аналогичной ситуации?

Мозги отключаются, палец прилипает к вдавленному курку. Кажется, еще пулька и враг упадет, но прицел расширяется, и вероятность попасть стремительно падает. При этом вы сами стоите под пулями врага, давая ему незаслуженный шанс заработать фраг. И даже если убьете его - здоровье потеряете, причем зря.

В реальной жизни спасает отсекатель очереди, а в игре роль отсекателя надо исправно выполнять самим. Дали очередь, ушли в укрытие (а оно должно быть обязательно). Ждете, пока сойдется прицел.
Заблуждение 6. Отстрелю врагу ногу

Куда вы предпочитаете стрелять? В голову? Правильно.

А куда обычно у вас направлен прицел, когда нет визуального контакта с врагом? В землю? А может еще и в сторону? Очень странно, логичней было бы держать прицел там, где вы ожидаете появление врага, причем на уровне головы.

Посчитайте сами, насколько увеличиться вероятность попадания, если вы заранее устраните погрешность наведения по вертикали, держа прицел на уровне головы.
Заблуждение 7. Все время быть с полным магазином

Как часто вы перезаряжаетесь имея более половины патронов в магазине? И как часто жмете перезарядку по привычке, сразу после фрага? А как часто в подобных случаях ситуация неожиданно обостряется, а вы "безоружный" подставляете ненужной перезарядкой себя и напарника?

Пишу очевидные вещи? Так откуда тогда стереотип полного магазина? Не можете победить сами себя?..
Категория: Игровые моменты | Добавил: FEAR (2006-09-17)
Просмотров: 1138 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0 |

Всего комментариев: 2
2 El' Zero  
0
Пацаны, у меня проблема - это по поводу выстрела в ногу. Я держу прицел на уровне головы врага, думал всё ништяк - и что - смотрю /rankstats: все части тела где-то 25-60% а левая рука-180 ! Что мне сделать чтобы бить так в голову ?

1 KI_M  
0
Ну про отстрелить ногу - это совсем для нубов, даже плохенькие игроки знают - чем ближе к голове, тем лучше.
Не согласен с тем, что риск не оправдан и тем, что нельзя на смерть стоять. создается впечатление, что главное - собственная задница или это писал рандомщик с мясного сервака. Риск: К примеру можно сделать -4, и пропалить себя для 5-го (разве это этого не стоит?), можно сделать маневр, в успехе котрого вы неуверены, но который даст вам, в случае успеха, троекратное преимущество. Стоять на смерть вредно? А получать пулю в спину не вредно? Можно задержать врага до прихода помощи, или даже перестрелять его, можно взорваться вместе с бомбой (в 1.6 смерть от бомбы в dead не начисляется) и это будит лучше, чем попытаться смыться и потерять выгодную позицию или тактическое преимущество.
Конечно все хорошо в меру, и решать это должен каждый раз сам игрок, но с тем, что это неправильно - я не согласен.

Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа

Поиск по каталогу

Друзья сайта
Получить свой бесплатный сайт в UcoZ


Статистика

www.LinkFinest.ru - Аннотированный каталог ресурсов интернет. Система поиска по каталогу.

Каталог, рейтинг и топ WebMoney E-gold и Яндекс.Деньги сайтов
Copyright MyCorp © 2006 Сайт управляется системой uCoz